シカの生態系ゲーム(PW)
PW:アメリカの生物環境学習プログラムのプロジェクトワイルド由来です
<概要>シカと生息地の3つの要素(食物、水、隠れ家)、狼に分かれて、ゲームを行う
<ねらい>食物連鎖における個体数の変動の理解
<対象>小学6年生
<教科>理科 「生物と環境」
<時間>1回 1時限(45分)
<時期>通年
<定員>1クラス(35人まで)
<流れ>
●導入
ルールの説明
シカと生息地の3つの要素に参加者を分ける
シカと3つの要素でニーズが合えば、シカが生き残れるゲーム
●展開
8回ほど、行う
途中から、狼を入れる。狼はシカを捕食する
●まとめ
シカと狼の個体数の増減のグラフを見せる
食物連鎖における個体数の変動について解説